指南2026年5月9日7 分钟作者 Seedance Art

Seedance 2.0:ByteDance 多模态视频模型实用指南

Seedance 2.0 可以根据文本、图片、视频片段和音频参考生成视频,并带有原生同步音频,支持 1080p 输出。

Seedance 2.0 是 ByteDance 较新的视频生成模型。主要变化不只是画面更好看,而是模型能在同一次生成中接受不同类型的输入:文本提示词、首帧图片、尾帧图片、参考图片、参考视频和参考音频。

这使它不只适用于「输入提示词、得到一段视频」这么简单的工作流。你可以用文字描述镜头,附上角色参考,再加上一段短的运动参考,并要求模型生成带有同步对白、音效或背景音乐的视频。

本指南聚焦当前面向用户的控制项。若要了解最新的旗舰模型,请参见 Seedance 2.5,或使用 Seedance 2.0 系列 页面查看 2.0、Fast 和 Mini。

Seedance 2.0 支持什么

Seedance 2.0 可以根据文本、一张图片,或一组混合的参考输入来生成视频。主要输入包括:

输入用途
prompt视频的主要文字描述
image用于图生视频的首帧图片
last_frame_image可选的结束帧,与首帧图片一起使用
reference_images最多 9 张图片,用于角色、风格或构图参考
reference_videos最多 3 个视频,用于运动迁移、视频编辑或风格参考
reference_audios最多 3 个音频文件,用于音频主导的生成或口型同步

有一条重要限制:首帧和尾帧图片不应与参考图片混用。如果你在控制首帧和尾帧,就走那条路径。如果需要角色或风格参考,则改用参考图片路径。

原生音频是模型的一部分

Seedance 2.0 可以同时生成音频和视频。这一点很重要,因为声音不只是视频完成后再叠上的一层。模型可以在同一次生成中创建对白、音效、环境声和音乐。

口播对白时,把所说的话放在提示词的双引号里。例如:

一名女子站在雨窗旁的特写。她看向镜头说:「我们应该在日出前离开。」室内底噪轻柔,远处有雷声,镜头缓慢推进。

这并不能保证每次语音都完美,但会给模型一个明确信号:引号中的文字应按对白处理。

多模态参考才是真正的工作流变化

Seedance 2.0 最实用的改进,是能够组合多种参考类型:

  • 用参考图片保持角色、产品、服装或视觉风格一致。
  • 用参考视频提供运动、镜头行为、编辑或续接。
  • 用参考音频指示节奏、语音或口型同步方向。

提示词可以直接引用这些文件:

[Image1] 中的角色走过 [Image2] 中的场景,并跟随 [Audio1] 的舞蹈节奏。保持同一件外套、发型和光线氛围。手持镜头,中景,动作自然。

这比试图从零描述一切更可控。它尤其适合产品展示、口播出镜、短广告、换装,以及与音乐同步的场景。

视频编辑与延长

Seedance 2.0 也支持参考视频工作流。你可以提供一段视频,要求模型改变其中某部分,同时让片段的其他部分保持一致,例如运动、镜头方向或场景结构。

你也可以要求它从参考视频把场景续下去。实际使用中,最好的提示词会明确写出哪些应保持不变、哪些应该改变:

将 [Video1] 延长五秒。保持相同的镜头方向和同一个角色。角色转向门口,停顿,房间灯光变暗。保持原来的暖色调。

做编辑时,避免「把它改好一点」这类含糊指令。告诉模型应当改变哪个物体、背景、风格或动作。

分辨率、时长与宽高比

Seedance 2.0 目前支持 480p、720p 和 1080p。这一点值得与 Seedance 2.0 Fast 分开看:Fast 变体支持 480p 和 720p,但不支持 1080p。

该模型也支持常见宽高比:

设置支持的值
分辨率480p、720p、1080p
宽高比16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、21:9、9:21、adaptive
时长5、10 或 15 秒

adaptive 宽高比选项让模型根据输入选择画幅。时长则从固定的 5 秒、10 秒和 15 秒选项中选择。

早期测试时,先从 5 秒短片段开始。提示词和参考已经生效后,再拉长时长并升到 1080p。

Seedance 2.0 与 Seedance 2.0 Fast

Seedance 2.0 Fast 共享同一套大致工作流:文生视频、图生视频、多模态参考、原生音频和自适应宽高比。差别在于取舍。

想更快迭代、并且可以停在 480p 或 720p 时,使用 Seedance 2.0 Fast。画质更重要,或需要 1080p 输出时,使用 Seedance 2.0。

通常有帮助的提示词写法

一条好的 Seedance 2.0 提示词不必写得像技术规格,但应当回答几个具体问题:

  • 主要主体是谁,或是什么?
  • 片段里发生了什么?
  • 镜头应该做什么?
  • 模型应当从每个参考文件里使用什么?
  • 需要对白、音乐、环境声,还是不要音频?

例如:

[Image1] 中的陶瓷咖啡杯放在木质咖啡馆桌面上。蒸汽缓缓升起。镜头从特写开始,然后拉远,露出安静的清晨咖啡馆。背景是轻柔的爵士乐,自然的窗光,浅景深。

这比「电影感咖啡广告」更有用,因为它给了模型主体、运动、镜头、音频和氛围。

何时使用 Seedance 2.0

当你需要的控制超出纯文本模型所能提供的范围时,Seedance 2.0 很合适。它尤其适用于:

  • 物体需要保持可识别的产品视频
  • 脸、服装或风格一致性很重要的角色片段
  • 带生成语音的口播或出镜讲解视频
  • 基于短参考视频的运动迁移想法
  • 想保留原始运动、但改变场景某一部分的视频编辑

它不能代替剪辑判断。你仍然需要测试提示词、比较输出,并判断何时更短或更简单的提示词效果更好。但与基础的文生视频工作流相比,Seedance 2.0 给了你更多可以用来控制结果的手段。

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