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Seedance 2.0 と Seedance 1.5 Pro:実際に何が変わったか
Seedance 2.0 と Seedance 1.5 Pro を実用的に比較します。マルチモーダルなリファレンス、ネイティブ音声、固定の長さ、アスペクト比、1080p 対応、それぞれの使いどころを扱います。

Seedance 1.5 Pro と Seedance 2.0 は、どちらも ByteDance の動画生成モデルです。どちらも同期した音声つきの動画を生成でき、テキストから動画と画像から動画のワークフローに対応し、最大 1080p まで出力できます。
違いは、Seedance 2.0 がワークフローを「プロンプトと画像」の生成から、マルチモーダルな制御へ進めたことです。リファレンス画像、リファレンス動画、リファレンス音声を持ち込み、モデルにそれらの使い方を指示できます。
これにより、モデルが実用的になるプロジェクトの種類が変わります。
早見比較
| 機能 | Seedance 1.5 Pro | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| テキストから動画 | 対応 | 対応 |
| 画像から動画 | 対応 | 対応 |
| 最初のフレーム画像 | 対応 | 対応 |
| 最後のフレーム画像 | 対応。最初のフレームと併用 | 対応。最初のフレームと併用 |
| リファレンス画像 | 専用のリファレンス画像配列はない | 最大 9 枚 |
| リファレンス動画 | 専用のリファレンス動画配列はない | 最大 3 本 |
| リファレンス音声 | 専用のリファレンス音声配列はない | 最大 3 本 |
| ネイティブ同期音声 | 対応 | 対応 |
| リファレンス動画からの動画編集 | 主なワークフローではない | リファレンス動画を通じて対応 |
| 動画の延長 | 主なワークフローではない | リファレンス動画を通じて対応 |
| 適応型アスペクト比 | 非対応 | 対応 |
| 解像度 | 480p、720p、1080p | 480p、720p、1080p |
| 長さの選択肢 | 固定の長さのワークフロー | 5、10、または 15 秒 |
関連する注意点があります。Seedance 2.0 Fast は Seedance 2.0 とは別です。Fast は新しいマルチモーダルのワークフローを保ちますが、対応するのは 480p と 720p だけです。1080p が必要なら、2.0 Fast ではなく Seedance 2.0 を使ってください。
Seedance 1.5 Pro が今も得意なこと
Seedance 1.5 Pro が急に無関係になったわけではありません。特に作業が単純なとき、有能な音声・動画モデルです。
- プロンプトから短いシネマティックなクリップを生成する。
- 1 枚の画像を動画として動かす。
- 最初のフレームと、任意の最後のフレームで結果を導く。
- 同じ生成パスで、同期した音や台詞を生成する。
- 使い慣れたテキストから動画、または画像から動画のワークフローを保つ。
制御のセットはより単純です。プロンプト、任意の画像による誘導、一般的なアスペクト比、任意の音声生成、カメラ制御です。より直接的なワークフローを求める人には、これで十分なことがあります。
プロンプトが主に一つの被写体、一つのシーン、一つのカメラのアイデアについてなら、1.5 Pro の方が今もより直接的な選択になり得ます。
Seedance 2.0 が加えるもの
Seedance 2.0 は、実際の制作ワークフローで意味を持つ制御をいくつか追加します。
いちばん大きいのはマルチモーダルなリファレンスです。リファレンス画像を最大 9 枚、リファレンス動画を 3 本、リファレンス音声を 3 本添付できます。プロンプトでは、それらを [Image1]、[Video1]、[Audio1] などと参照できます。
これにより、プロンプトは純粋な描写への依存が減ります。ジャケット、顔、製品の形、動きのスタイルを言葉だけで説明しようとする代わりに、リファレンスをモデルに見せ、どう使うかを書けます。
Seedance 2.0 は、リファレンス動画による編集と延長も追加します。クリップの動きやカメラの振る舞いを保ったままシーンの一部を変えるよう頼んだり、リファレンス動画から動作を続けたりできます。
両方のモデルにあるネイティブ音声
Seedance 1.5 Pro と Seedance 2.0 は、どちらも動画と同期した音声を生成できます。プロンプトに応じて、台詞、環境音、効果音、音楽が含まれます。
台詞では、話される言葉を二重引用符に入れるのが簡単な実用ルールです。
駅にいる男性のクローズアップ。カメラの方を向いて、「もう出発したと思っていた」と言う。背景は駅の環境音、柔らかい夕方の光。
Seedance 2.0 は、これに加えてリファレンス音声ファイルを受け付けます。つまり音声は、テキストで説明するだけの対象ではなく、制御入力の一部になれます。
長さとフレーミング
Seedance 2.0 は現在、5 秒、10 秒、15 秒という三つの固定の長さを提供します。ワークフローは予測しやすくなります。すばやいテストには 5 秒を使い、シーンが展開するのにより時間が必要なときは 10 秒または 15 秒へ移ります。
Seedance 2.0 は adaptive アスペクト比も追加します。自分で 16:9、9:16、1:1、または別の固定形状を選ぶ代わりに、入力に基づいてモデルに選ばせられます。プラットフォームを特定した仕事では、固定比率の方が通常はまだ適しています。探索的な仕事では、適応型のフレーミングが時間を節約できます。
解像度:2.0 と 2.0 Fast を混同しない
Seedance 1.5 Pro と Seedance 2.0 は、どちらも 480p、720p、1080p に対応します。
Seedance 2.0 Fast は 1080p に対応しません。対応するのは 480p と 720p です。そのため Fast は反復、テスト、本数の多い下書きに便利ですが、最終出力を 1080p にする必要があるときは正しい選択肢ではありません。
実務上は次のようになります。
- プロンプトの方向を試すときは 480p を使う。
- いちばん重いレンダリングに飛ばさず、よりよいプレビューがほしいときは 720p を使う。
- プロンプトとリファレンスが最終パスの準備ができたら、Seedance 2.0 で 1080p を使う。
どちらを使うべきか
仕事が単純でプロンプト主導なら、Seedance 1.5 Pro を使います。短いシネマティックなクリップ、画像のアニメーション、複数のリファレンス入力が不要な直接的な音声・動画生成に向いています。
制御の方が重要なときは、Seedance 2.0 を使います。キャラクターの一貫性、製品の一貫性、動きの転写、動画編集、動画の延長、リファレンス音声、適応型アスペクト比、または固定の 5/10/15 秒という生成オプションが必要なら、2.0 の方がツールセットとして優れています。
アイデアをすばやく探り、480p または 720p で十分なときは、Seedance 2.0 Fast を使います。その後、より高画質なパスまたは 1080p 出力のために Seedance 2.0 へ切り替えます。
実用的な進め方
きれいなワークフローは、役に立ついちばん安いテストから始めることです。
- 主要な被写体、動作、カメラ、音声を含むプロンプトの下書きを書く。
- 短い 480p または 720p のテストを生成する。
- リファレンスは、実際の制御上の問題を解くときだけ追加する。
- 速度が重要なら、初期の反復には Seedance 2.0 Fast を使う。
- 方向が明確になったら、Seedance 2.0 の 1080p に移る。
こうすると、モデルの選択はバージョン番号ではなく仕事に結びつきます。Seedance 2.0 の方が柔軟なモデルですが、依頼の範囲が狭く、入力が単純なときは、Seedance 1.5 Pro にも今も意味があります。
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