ガイド2026年5月9日8 分著者 Seedance Art

Seedance 2.0 と Seedance 1.5 Pro:実際に何が変わったか

Seedance 2.0 と Seedance 1.5 Pro を実用的に比較します。マルチモーダルなリファレンス、ネイティブ音声、固定の長さ、アスペクト比、1080p 対応、それぞれの使いどころを扱います。

Seedance 1.5 Pro と Seedance 2.0 は、どちらも ByteDance の動画生成モデルです。どちらも同期した音声つきの動画を生成でき、テキストから動画と画像から動画のワークフローに対応し、最大 1080p まで出力できます。

違いは、Seedance 2.0 がワークフローを「プロンプトと画像」の生成から、マルチモーダルな制御へ進めたことです。リファレンス画像、リファレンス動画、リファレンス音声を持ち込み、モデルにそれらの使い方を指示できます。

これにより、モデルが実用的になるプロジェクトの種類が変わります。

早見比較

機能Seedance 1.5 ProSeedance 2.0
テキストから動画対応対応
画像から動画対応対応
最初のフレーム画像対応対応
最後のフレーム画像対応。最初のフレームと併用対応。最初のフレームと併用
リファレンス画像専用のリファレンス画像配列はない最大 9 枚
リファレンス動画専用のリファレンス動画配列はない最大 3 本
リファレンス音声専用のリファレンス音声配列はない最大 3 本
ネイティブ同期音声対応対応
リファレンス動画からの動画編集主なワークフローではないリファレンス動画を通じて対応
動画の延長主なワークフローではないリファレンス動画を通じて対応
適応型アスペクト比非対応対応
解像度480p、720p、1080p480p、720p、1080p
長さの選択肢固定の長さのワークフロー5、10、または 15 秒

関連する注意点があります。Seedance 2.0 Fast は Seedance 2.0 とは別です。Fast は新しいマルチモーダルのワークフローを保ちますが、対応するのは 480p と 720p だけです。1080p が必要なら、2.0 Fast ではなく Seedance 2.0 を使ってください。

Seedance 1.5 Pro が今も得意なこと

Seedance 1.5 Pro が急に無関係になったわけではありません。特に作業が単純なとき、有能な音声・動画モデルです。

  • プロンプトから短いシネマティックなクリップを生成する。
  • 1 枚の画像を動画として動かす。
  • 最初のフレームと、任意の最後のフレームで結果を導く。
  • 同じ生成パスで、同期した音や台詞を生成する。
  • 使い慣れたテキストから動画、または画像から動画のワークフローを保つ。

制御のセットはより単純です。プロンプト、任意の画像による誘導、一般的なアスペクト比、任意の音声生成、カメラ制御です。より直接的なワークフローを求める人には、これで十分なことがあります。

プロンプトが主に一つの被写体、一つのシーン、一つのカメラのアイデアについてなら、1.5 Pro の方が今もより直接的な選択になり得ます。

Seedance 2.0 が加えるもの

Seedance 2.0 は、実際の制作ワークフローで意味を持つ制御をいくつか追加します。

いちばん大きいのはマルチモーダルなリファレンスです。リファレンス画像を最大 9 枚、リファレンス動画を 3 本、リファレンス音声を 3 本添付できます。プロンプトでは、それらを [Image1]、[Video1]、[Audio1] などと参照できます。

これにより、プロンプトは純粋な描写への依存が減ります。ジャケット、顔、製品の形、動きのスタイルを言葉だけで説明しようとする代わりに、リファレンスをモデルに見せ、どう使うかを書けます。

Seedance 2.0 は、リファレンス動画による編集と延長も追加します。クリップの動きやカメラの振る舞いを保ったままシーンの一部を変えるよう頼んだり、リファレンス動画から動作を続けたりできます。

両方のモデルにあるネイティブ音声

Seedance 1.5 Pro と Seedance 2.0 は、どちらも動画と同期した音声を生成できます。プロンプトに応じて、台詞、環境音、効果音、音楽が含まれます。

台詞では、話される言葉を二重引用符に入れるのが簡単な実用ルールです。

駅にいる男性のクローズアップ。カメラの方を向いて、「もう出発したと思っていた」と言う。背景は駅の環境音、柔らかい夕方の光。

Seedance 2.0 は、これに加えてリファレンス音声ファイルを受け付けます。つまり音声は、テキストで説明するだけの対象ではなく、制御入力の一部になれます。

長さとフレーミング

Seedance 2.0 は現在、5 秒、10 秒、15 秒という三つの固定の長さを提供します。ワークフローは予測しやすくなります。すばやいテストには 5 秒を使い、シーンが展開するのにより時間が必要なときは 10 秒または 15 秒へ移ります。

Seedance 2.0 は adaptive アスペクト比も追加します。自分で 16:9、9:16、1:1、または別の固定形状を選ぶ代わりに、入力に基づいてモデルに選ばせられます。プラットフォームを特定した仕事では、固定比率の方が通常はまだ適しています。探索的な仕事では、適応型のフレーミングが時間を節約できます。

解像度:2.0 と 2.0 Fast を混同しない

Seedance 1.5 Pro と Seedance 2.0 は、どちらも 480p、720p、1080p に対応します。

Seedance 2.0 Fast は 1080p に対応しません。対応するのは 480p と 720p です。そのため Fast は反復、テスト、本数の多い下書きに便利ですが、最終出力を 1080p にする必要があるときは正しい選択肢ではありません。

実務上は次のようになります。

  • プロンプトの方向を試すときは 480p を使う。
  • いちばん重いレンダリングに飛ばさず、よりよいプレビューがほしいときは 720p を使う。
  • プロンプトとリファレンスが最終パスの準備ができたら、Seedance 2.0 で 1080p を使う。

どちらを使うべきか

仕事が単純でプロンプト主導なら、Seedance 1.5 Pro を使います。短いシネマティックなクリップ、画像のアニメーション、複数のリファレンス入力が不要な直接的な音声・動画生成に向いています。

制御の方が重要なときは、Seedance 2.0 を使います。キャラクターの一貫性、製品の一貫性、動きの転写、動画編集、動画の延長、リファレンス音声、適応型アスペクト比、または固定の 5/10/15 秒という生成オプションが必要なら、2.0 の方がツールセットとして優れています。

アイデアをすばやく探り、480p または 720p で十分なときは、Seedance 2.0 Fast を使います。その後、より高画質なパスまたは 1080p 出力のために Seedance 2.0 へ切り替えます。

実用的な進め方

きれいなワークフローは、役に立ついちばん安いテストから始めることです。

  1. 主要な被写体、動作、カメラ、音声を含むプロンプトの下書きを書く。
  2. 短い 480p または 720p のテストを生成する。
  3. リファレンスは、実際の制御上の問題を解くときだけ追加する。
  4. 速度が重要なら、初期の反復には Seedance 2.0 Fast を使う。
  5. 方向が明確になったら、Seedance 2.0 の 1080p に移る。

こうすると、モデルの選択はバージョン番号ではなく仕事に結びつきます。Seedance 2.0 の方が柔軟なモデルですが、依頼の範囲が狭く、入力が単純なときは、Seedance 1.5 Pro にも今も意味があります。

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